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Spam del dia: The Contra Magazine ha nacido

por Beto5
martes, 13 de septiembre del 2011 a las 12:32
guardado en

Por: M TAGS:anuel Alberto Sánchez Flores

El sábado 10 de setiembre a las 6 de la tarde; hora local, en la cafetería Kali ubicada cerca del registro civil y la Iglesia de San Francisco, oficialmente fue lanzado este proyecto cultural alternativo (O, al menos, así lo clasifican sus responsables).

Platicando un poco con los responsables del proyecto, Aureliano Dominguez y Aniela Rodriguez Zapata, me explicaron su intención de una publicación dedicada a promover el talento artístico que se esta produciendo en la ciudad de Chihuahua, claro, sin dejar de lado temas culturales de interés general.

En el debut de la revista, entre un discreto pero nutrido público de greñudos universitarios, asisisteron igualmente muchos de los colaboradores; no estaban todos los implicados por motivos de trabajo o estudios fuera de la ciudad.

El proyecto es completamente independiente, y solo estará disponible en digital a través del sitio

http://www.thecontramag.com/

Sin embargo, entre los planes a largo plazo de Aureliano y Aniela esta el poder editar la revista en papel. "La idea es trabajar así, y a mas tardar un año tener la revista en físico", me comentó Aureliano antes de irme.

 

 

Push start #4

por Beto5
miércoles, 20 de octubre del 2010 a las 00:39
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Por: Beto 5

20/10/10

La radicalización del gamer

Al navegar por la red no hay ocasión que no haya leído las mismas infantiles situaciones; sin importar si se trata de un blog, mensaje de Twitter, comentario en youtube o post de un foro.

Parece que hay video jugadores cuya felicidad radica en expresar, por lo menos una vez al día, algún descalificativo hacia consolas o títulos no muy de su agrado, mientras defienden a capa y espada sus preferencias.

La industria del  video juego tiene al menos 30 años, entonces ¿Por qué los berrinches?

La principal mecha, en mi opinión, son los medios dedicados a calificar los juegos, particularmente los de la súper carretera de la información.

En este caso es importante recordar lo siguiente. Los análisis son la opinión de un solo individuo, por lo que siempre habrá subjetividad de por medio. Un 10 en una página Web no significa un título perfecto ni un seis sinónimo de mediocridad.

No digo tampoco que dichas opiniones sean negativas, resultan útiles para tomar una decisión respecto a que juego adquirir; pero no dejan de ser un resumen a grandes rasgos.

Un buen video jugador recuerda ante todo que su hobbie es eso. Por lo tanto, si nos entretiene “x” juego o “y” consola el objetivo primordial se ha cumplido.

Por supuesto, el video jugador debe ser analítico respecto al producto que llega a sus manos. No obstante, la palabrería pedantesca, sin fundamentos y exagerada mente pasional de nada sirven; solo confunde.

Game over.

Spam del dia: Chistes

por Beto5
domingo, 03 de octubre del 2010 a las 19:00
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Autoria de la chistes:  Manuel Alberto Sánchez Flores.

¿Pórque los socialistas no van al baño?

Porque el baño esta al fondo... a la derecha.

¿Cuál era el deporte favorito de Carlos Marx?

La lucha libre.

¿Cuántos periodistas se necesitan para cubrir las muerte de otro periodista?

100: uno que se muera, otro que cubre la nota, y 98 que la plagian.

Suplexmento #1

por Beto5
lunes, 20 de septiembre del 2010 a las 03:53
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Suplexmento #1

¿La lucha gringa y su decadencia?

Hace unos años, cuando apenas se abría paso en México, la lucha libre de los Estados Unidos era todo un espectáculo.

Efectos especiales, el drama debajo del ring, e inclusive los comentarios en español un poco mocho eran un agasajo.

Buen sabor de boca dejaban igualmente los eventos de pago por ver, o mas bien sus repeticiones.

Recuerdo con nostalgia todo el ritual que implicaban: comprar comida chatarra, sacar un tazón, verter en una jarra mi bebida refrescante, poner un paquete de palomitas al micro ondas, vaciarlas junto con las papitas en el tazón, buscar el control remoto, sintonizar el canal 52MVS y esperar (como le hacían de tos con tanto comercial) a que iniciara el show.

En ese tiempo, a pesar de ser un entusiasta aficionado del Pancracio nacional, la lucha yankee absorbía toda mi atención.

Pero hoy en día le perdí completamente el respeto y me reconcilie con el producto nacional: más pirotecnia, menos llaves, más mercadotecnia, mucho bla bla bla, más esteroides y mucha a menos técnica; además de una terrible narración en tele abierta.

Y no hay que profundizar en motivos, únicamente hay uno; WWE.

La promoción de lucha mas poderosa, mediática y económicamente hablando, en el mundo. Sin embargo, su producto deja mucho que desear.

¿Motivo? Al acaparar la mayor parte del público se ha vuelto un monopolio que no necesita esforzarse para vender; la falta de competencia, digo yo, se convirtió en falta de riesgo, de talento luchistico, y en consecuencia de espectáculo.

No todo esta perdido, pues afortunadamente hay dos opciones que podrían revivir el wrestling. TNA y Ring of Honor. A pesar de que, a corto plazo, se ve imposible; pues ambas empresas tienen sus demonios internos (falta de proyección internacional y cuestiones creativas).

Por hoy la campana ya sonó, es el fin del encuentro, pero esta solo es la primera de muchas caídas.

 

Spam del dia: '' El silencio de las cosas ''

por Beto5
miércoles, 25 de agosto del 2010 a las 15:05
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Aunque soy un admirador de la cultura popular, y en ocasiones mi forma de pensar choca con las manifestaciones más encuadradas dentro de las artes académicas, ante la primicia de compartir clases con un nuevo prospecto en la literatura no podía dejar pasar la oportunidad, de ser el primero en entrevistar a este individuo.

Su nombre es Gerardo Cárdenas Robles, originario de Ciudad Cuauhtémoc, Chihuahua, México y quien, por motivo de la semana del humanismo de la facultad de Filosofía y letras de la U.A.Ch., presentará un poemario el día lunes seis de septiembre: ‘‘El silencio de las cosas. ’’

  • Acerca del título ¿Fue idea tuya o de la editorial?

‘‘Se lo puse yo, Yo siempre he tenido fascinación por el silencio, en alusión al mimetismo con los objetos. Yo digo que nos relacionamos mucho con el silencio y los objetos. ’’

  • ¿Cómo se dio el acercamiento con la editorial?

‘‘Ellos (Editorial tinta nueva) sacan cada año una convocatoria. Quede esperando, no gane, quede como en doceavo lugar… Luego metí el poema en algo del gobierno, me aceptaron, la editorial se enteró y todo coincidió. ’’

  • La facultad de filosofía y letras suele hacer presentaciones de libros con regularidad. Entonces ¿Por qué hacerlo en la semana del humanismo, con tantos eventos como talleres, conferencias u otras presentaciones?

‘‘Si está un poco dispersa (la atención del público), pero la tirada era tener concurrencia con el marco de la semana. ’’

  • ¿Siempre tuviste pleno conocimiento y control con lo que acontecía en el proceso editorial, o tuviste que ceder en algún aspecto?

‘‘Si tuvimos buena relación, porque el director (de la editorial) también es poeta y platique con él; si me ayudaba en cosas que no sabía. ’’

  • El blog se enfoca en la cultura popular. Dime. ¿Hay algún programa de televisión, canción, banda, página de Internet, etc. Qué te guste?

‘‘La serie 31 minutos, Big bang Theory y me gusta mucho la música cubana. ’’

  • Por mi parte es todo, pero ¿Quisieras dedicarles unas palabras a quienes lean esta entrevista?

‘‘Que no escriban poesía, no,no ser cierto.  ’’

Spam del dia: 187, el numero de la violencia

por Beto5
domingo, 15 de agosto del 2010 a las 06:46
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Spam del dia: 187, el numero de la violencia

Pese a tratarse de una infinita familia, dentro de los numeros hay cifras especificas que se vuelben parte del imaginario colectivo: el siete de la fortuna, el triple seis de la bestia, el 13 de la mala suerte y más recientemente podriamos agragar el 187 ¿Pero, pórque?

Particularmente son dos los motivos por los que el numero es sinonimo de odio y agresión, sobre todo en los Estados Unidos; empezando por la política.

En 1994  el estado gringo de California, la parte mas mexicanizada en tierra del tio Sam, promulgó una iniciativa de ley para restringirles a los inmigrantes ilegales y a sus hijos el acceso a los servicios mas elementales, como la salud; afortunadamente no prospero y dicha enmienda racista tenia precisamente por numero 187.

Después tenemos el aspecto policial. 187 es el codigo por radio de los agentes de la ley en USA para oficial muerto. Con el tiempo las pandillas, sobre todo en zonas conflictivas como Chicago o L.A., hicieron suyo este conocimiento y lo adoptarón como parte de su mistica; al grado de referirse al asesinato de un agente como ``aplicarle el 187´´.

Así fue como el numero adiquirio su nefasta reputación, la cual ha sido poco explotada en la cultura popular, excepto en la lucha libre; siendo ejemplo de esto el apodo del atleta profesional de TNA Nelson Erazo (Notorius 187) o la dupla de AAA compuesta por Nicho el millnario y Joe Lider.

Cuando pruebes este negro no querras dejarlo

por Beto5
miércoles, 05 de mayo del 2010 a las 17:51
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Dicen que cuando pruebas un negro ya no querras dejarlo, ¿Será?

Nintendo desde el pasado lunes, mediante sus medios oficiales, a confirmado  la venta del Nintendo Wii en color negro; el cual solo estaba disponible en Japon como parte del paquete con el videojuego Monster Hunter 3.

A partir del dia 9 de Mayo del 2010 esta nueva alternativa para la consola mas vendida actualmente llegará a las tiendas. Pero eso no es todo, pues el paquete de venta del Wii también sufrira una sustanciosa ampliación.

Desde la proxima semana, tanto el Wii blanco como negro, además de un control, funda para el mismo, nunchuk y el juego Wiisport, se les agregarán el wii motion plus y el título Wiisports resort.

¿Suena bien, no? En mi opinion solo agregaría un control clasico pro y una tarjeta con 2000 puntos wii, pero aun así esta bastante bien.

Fuentes: Pagina web de la revista Club Nintendo y programa semanal Nintendo Week.

Push start #3

por Beto5
sábado, 01 de mayo del 2010 a las 17:23
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Gloriosos space invaiders, cuando los cartuchos con menos capacidad que un Floppy Disk eran la onda.

Por: Beto 5

Downloading. Antes los videojuegos venían en voluminosos cartuchos con muy poca capacidad técnica y, a diferencia de  su porte, no muy resistentes a maltrato físico o ambiental; aunque con el tiempo se hicieron más pequeños y poderosos.

El CD representó un gran salto. La memoria de este superaba con creces al cassete; además, si el videojuego era muy extenso existía la posibilidad de almacenarlo en varios discos, cambiándolos conforme se pasaban los niveles. En un cartucho era imposible.

 Muchos cartuchos tenían una batería interna para guardar la partida, un CD común, en cambio, no puede grabar información adicional. La solución fueron las tarjetas de memoria.

Otro inconveniente es la poca resistencia al uso ``rudo´´. Los discos se rayan después de un tiempo y no se pueden manipular sin el debido cuidado, so pena de quedar inservibles.

Actualmente DVDs y Blu-Rays, almacenan cantidades monstruosas de información. Pero con la llegada del HD son insuficientes. ¿Cuál es el siguiente paso? La descarga digital.

Mediante la red y un sistema de prepago, tarjetas de puntos o crédito/débito, cualquier persona puede comprar los datos de un juego, joyas del ayer o títulos nuevecitos y pasarlo a la memoria interna u otro medio teniendo muchas ventajas.

Al ya no haber intermediarios ni manufacturaciones el precio baja. El canal tienda de Nintendo, por ejemplo, ofrece juegos desde 100 pesos.

Si ocurre un percance, obligando a borrar los datos, simplemente buscas el respaldo. Aunque faltan pulir detalles sobre derechos de autor.

 Ya no debes hacer fila o buscar en tiendas. Únicamente encender el sistema y esperar a que todo se haya ``bajado´´. Qué tan rápido o lento depende de la banda ancha.

El limitante mayor de las descargas es la infraestructura, restringiendo lo que un juego por este medio puede pesar. Por ejemplo, en Wiiware (Nintendo) no mas de 80MB, en el mercado de Xbox Live (Xbox360) hasta 120MB. Pero conforme la tecnología avance esta barrera irá disminuyendo. Tal vez en unos años podríamos descargar en menos de un minuto God Of War III.

Game Over.

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Por medio del anonimato del blog dare mi punto de vista sobre los temas que son de mi interes (Videojuegos, anime, etc), Tratare de ser imparcial, pero hay que comprender que, como cualquier persona, tengo mis favoritismos

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Comentarios

¿Cuánto equivale un bloque de memoria? (Javier Miguel)
Muy completo, gracias....(19 dic)
High School of the Dead (rafa)
es cqsi el mejor anime qe ha salido en el 2011...(17 nov)
Spam del dia: '' El silencio de las cosas '' (BLANCA GUTIERREZ)
te felicito güero, ayer platique con Sarita... eres un orgullo en la familia...(05 sep)
High School of the Dead (..)
oe que bueno tu blog esta de lujo...(21 jul)
High School of the Dead (ALDO)
que chevere auque ya lo vi todo incluso la II...(01 jul)

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